Les Fumeurs de S@ng


 
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 Les anciens!

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dedepelem
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dedepelem

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MessageSujet: Les anciens!   Mer 22 Nov - 12:06


voici un message de CortoH ... admin du forum MG ... consernant le temple des anciens ....

Vous comprendrez ainsi que nos ne somme qu'au debut de Monstergame et que le plus intérressant est à venir .

voici:
Le développement de le Temple des Anciens est fini ! Le Temple des Anciens sera disponible une fois la mise à jour installée ; dans cette nouvelle zone de jeu, vous pouvez défier un ancêtre (NPC, Non Player Character !) une fois par jour, lors d’une bataille.

Si vous défaites l'ancêtre, vous pourrez apprendre de nouvelles capacités spéciales. Le Temple des Anciens est seulement à la disposition des joueurs du niveau 20 ou plus et de nouvelles capacités peuvent seulement être apprises chaque 20 niveaux. Vous devriez donc choisir vos nouvelles capacités spéciales sagement !
Une fois que vous avez appris des capacités spéciales, vous pouvez les améliorer au Temple des Anciens. Les capacités spéciales affectent vos combats en améliorant les attributs existants de votre personnage ; votre choix des capacités spéciales décide lesquels de vos attributs de base seront améliorés.
Les capacités spéciales sont seulement affectives dans les batailles où les deux combattants ont au moins de niveau 20 chacun !

Nous installerons la mise à jour du Temple des Anciens sur le serveur 1 de allemand cette semaine ; une fois que la mise à jour testée et sans des problèmes pendant 1-2 semaines, elle sera installée sur tous autres serveurs allemands et internationaux ! Veuillez ne pas demander à l'équipe de forum quand la mise à jour sera installée sur votre serveur, ils ne savent pas davantage que vous !

Voici une partie des instructions de jeu qui inclut des détails au sujet du Temple des Anciens et des nouvelles capacités spéciales.
Une fois que votre personnage a atteint le niveau 20, vous pouvez défier vos ancêtres. Si vous réussissez à battre l'ancêtre, vous pourrez apprendre des capacités spéciales ou former plus loin des capacités spéciales que vous possédez déjà. Il y en a 4 au total parmis lesquelles choisir.
Des Anciens ne peuvent être défiés qu’une fois toutes les 24 heures. Il vous sera demandé de payer pour chaque défi et les prix augmentent avec chaque défi réussi.
Les capacités spéciales affectent les résultats de vos batailles mais seulement quand les deux combattants sont de niveau 20 ou plus.

Les 4 capacités spéciales disponibles aux vampires :

1- La Fureur de sang donnera à votre vampire la force inimaginable. (par niveau : +5 de force)
2- Le Dédoublement permettra à votre vampire d'apparaître dans deux endroits immédiatement. (par niveau : +5 d’agilité)
3- La Dureté rend votre vampire plus résistant aux dommages. (par niveau : +5 vigueur)
4-Le Peau de Pierre rend votre vampire plus résistant aux armes et augmente vos capacités défensives. (par niveau : +5 défense )


Les 4 capacités spéciales disponibles aux loup-garous :

1- La fureur barbare de capacités donne à votre loup-garou la force incroyable en vous permettant de concentrer votre fureur sur l'ennemi. (par niveau : +5 de force)
2- Les réflexes permettent à votre loup-garou de se déplacer plus rapidement que l'oeil peut suivre. (par niveau : +5 d’agilité)
3- La Folie Meurtrière rend votre loup-garou plus résistant aux dommages. (par niveau : +5 vigueur)
4- Le Feu rend votre loup-garou inaccessible et effraye vos ennemis. (par niveau : +5 défense )

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Dernière édition par le Ven 8 Déc - 22:11, édité 1 fois
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dedepelem
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dedepelem

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Sam 25 Nov - 12:48

Statistiques des défis des Anciens:
Défis lancés: 1
Défis remportés: 0
Défis perdus: 1
1000 po le défis minimum .. ensuite ca grimpe quand on en gagne 1 ... chaud l'ancien .. niveau 21 mon premer .. donc je vous conseil de commencer à partir du lv 21-22 ... ils ont de gros stats en plus ... scratch

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Dim 26 Nov - 16:00

Vampire [F.S]dedepelem vs. Vampire Lumurus

Niveau: 20 Niveau: 22
Force: 40 Force: 40
Défense: 54 Défense: 51
Initiative: 36 Initiative: 37
Endurance: 34 Endurance: 35
Dextérité: 34 Bonus défense: En route
Expérience: 1877 Expérience: 2410
Energie vitale: 442.28 Energie vitale: 1250


- Aucun objet - - Aucun objet -

Compte-rendu détaillé du combat de 26.11.2006 à 13:59
Nom: Points d'adresse: Energie vitale:
Vampire [F.S]dedepelem 43.5 431.78
Vampire Lumurus 10.5 1206.5
Vainqueur: [F.S]dedepelem
Félicitations [F.S]dedepelem! Tu as gagné! Tu as battu Lumurus dans un combat sans merci! Tu es maintenant digne de démarrer ton apprentissage avec un Ancien. Cliques sur "Entraîner"

Compte-rendu détaillé du combat

***** Tour de combat 1 *****
[F.S]dedepelem lance une attaque sur Lumurus et l'attrape. (Points d'adresse 5.25)
Lumurus lance une attaque, [F.S]dedepelem pare l'attaque.
[F.S]dedepelem lance une attaque sur Lumurus et l'attrape. (Points d'adresse 10.50)
[F.S]dedepelem lance une attaque, Lumurus esquive.
[F.S]dedepelem lance une attaque, Lumurus esquive.
Lumurus attaque [F.S]dedepelem, qui peut esquiver.

Résultat du tour 1
Nom: Points d'adresse: Energie vitale:
Vampire [F.S]dedepelem 15.75 442.28
Vampire Lumurus 0 1234.25


***** Tour de combat 2 *****
Lumurus lance une attaque, [F.S]dedepelem pare l'attaque.
[F.S]dedepelem lance une attaque, Lumurus pare l'attaque.
[F.S]dedepelem attaque Lumurus, qui saute sur le côté.
[F.S]dedepelem lance une attaque et touche Lumurus. (Points d'adresse 9.75)

Résultat du tour 2
Nom: Points d'adresse: Energie vitale:
Vampire [F.S]dedepelem 9.75 442.28
Vampire Lumurus 0 1224.5


***** Tour de combat 3 *****
[F.S]dedepelem lance une attaque, Lumurus esquive.
[F.S]dedepelem lance une attaque sur Lumurus et l'attrape. (Points d'adresse 6.00)
Lumurus attaque [F.S]dedepelem, qui peut esquiver.
[F.S]dedepelem lance une attaque, Lumurus esquive.
Lumurus lance une attaque et touche [F.S]dedepelem. (Points d'adresse 10.50)
Lumurus lance une attaque, [F.S]dedepelem esquive.
[F.S]dedepelem lance une attaque et touche Lumurus. (Points d'adresse 12.00)

Résultat du tour 3
Nom: Points d'adresse: Energie vitale:
Vampire [F.S]dedepelem 18 431.78
Vampire Lumurus 10.5 1206.5
Yes .. vainvu mon premier ancien ......
à moi la premiere compétence spéciale

Par mesure de séuritée, j'ai pris Peau de pierre ( +5 en def par niveau )

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Lun 27 Nov - 14:14

Bravo Ded !
Maintenant il faut expliquer aux membres du Clan (qui restent peu nombreux sur le forum !) en quoi consistent les défis contre les Anciens et quelques astuces (si tu en as sur eux !)
Bravo encore !
@+
Bloody
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Lun 27 Nov - 14:17

... encore un petit mot ...
Il faudrait ajouter ce titre dans la hiérarchie du Clan !
@+
Bloody
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Lun 27 Nov - 14:30

en quoi consiste les défis... je l'ai expliqué plu haut BloodySunday .... c'est le titre du post ....

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Lun 18 Déc - 13:51

POur info ...

Je vous conseil de prendre la capacité speciale Dedoublement... car elle augmente votre initiative .. et donc votre rapidité à frapper ....
Je pense qu'il vaut mieu frapper plus rapidement que frapper plus fort, personnellement..

De plus, si vous monter un capacitée spécial, je vous conseil de pas trop up la competence lié a cette capacité spécial, mais plutot les autres competence

Exemple pour mon cas, j'ai pris Peau de fer, +5 en defence à chaque combat gagné avec un ancien ... je l'ai upé 3 foie deja, ca me fait +15 en def a chaque combat .. par consequent, je monte moin ma def que les autres car elle a deja un beau bonus

J'espere m'etre fait comprendre What a Face

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Lun 15 Jan - 23:11

j'y arrive bientot , dans 24exp je suis au N19

PS: pas terrible mes raids ajd Crying or Very sad
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BloodySunday
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Mer 17 Jan - 21:04

Premier combat contre un Ancien !
---
Félicitations TheBloodySunday! Tu as gagné! Tu as battu Benrudos dans un combat sans merci! Tu es maintenant digne de démarrer ton apprentissage avec un Ancien.
---
Comme l'a conseillé Ded dans un précédent message, j'ai choisi "Dédoublement". D'abord parce qu'il faut faire un choix et je suis tout à fait de l'avis de Ded à savoir qu'il vaut mieux l'initiative à la force (mais, peut-être sommes-nous deux à nous tromper sur ce choix !).J'assume ce choix et l'avenir me dira s'il était bon.

Bons raids et bonnes chasses, Soeurs et Frères de Sang.

Bloody
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BloodySunday
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Mer 17 Jan - 21:43

Vainqueur: TheBloodySunday a gagné 157 ! Vampire TheBloodySunday gagne 1 point(s) d'expérience et Loup-garou tam en gagne 1!-----
C’est mon premier combat après celui de l’ancien, loup-garou tam est également au niveau 21, il a une jeune gargouille au niv 25 et moi un chien-loup au niv 26.
J’ai bénéficié de la potion des Anciens (+9).

Avant d’attaquer un Ancien il est important d’ajuster ses perfs à son niveau (ex : je suis niv 21 et toutes mes perfs sont à 42).

Bonne chance à tous
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Dim 21 Jan - 14:04

Bravo Bloody

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Ven 26 Jan - 14:05

voila je viens de passer niveau 20.

mais avant de commencer un combat j'augmente toutes mes aptitudes en niveau 44 et je m'acheter arme et armure du niveau 20 (pour le moment j'ai ceux du niveau 14)
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Ven 2 Fév - 14:42

pour etre sure de gagner ton combat contre un ancien , attend d'etre full vie et achete une potion des anciens.... tu verras ca aide

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Jeu 8 Fév - 12:51

Félicitations wolfside! Tu as gagné! Tu as battu Rusleson dans un combat sans merci! Tu es maintenant digne de démarrer ton apprentissage avec un Ancien. Cliques sur "Entraîner"
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Dim 11 Fév - 13:31

Bravo Wolf

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FrereSiou
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Sam 17 Fév - 21:14

Bonjour les fumeurs sanguinaires....

J'ai fait mon premier duel avec un ancien hier.... et j'ai gagné
j'ai pris en compétence folie sanguinaire.. pour augmenter ma force

toutes mes excuses de ne pas etre présent sur le forum.. mais suis un peu timide....
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Aravil
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Aravil

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MessageSujet: les Anciens   Lun 19 Fév - 19:26

BRAVO, Freresiou !
Continue comme ça ! Attention d'avoir toujours tes stats supérieures à ton niveau et n'hésites-pas à prendre une potion +6 ou +9 suivant tes perfs générales ! De toutes façon, les potions te permettent de faire des raids après le combat d'Ancien ! Attention de ne pas vouloir t'attaquer à beaucoup + fort car, eux aussi, ont des pouvoirs d'Ancien !

Bonne Chance, bonnes chasses et bons raids

Ara
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lord bloodsythes
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MessageSujet: Re: Les anciens!   Mar 6 Mar - 22:09

alors voila je vais vous dire comment moi vais bientot faire, j'ai eu une petite idée, j'explique:

utiliser la potion des ancients a 23h30 par exemple, et du coup le lendemain elle est tjs valide pour le second combat^^ si vous pouvez essayer ce serait gentil, moi pour motif de parents je ne peut point pour le moment...

je vous laisse, bons raids

lord bloodscythes
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dedepelem
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dedepelem

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MessageSujet: Re: Les anciens!   Ven 9 Mar - 18:16

il faut 24 h entre les combats face aux anciens donc tu devras attendre le lendemain vers 23H30 ..... le fait de passer 0h ne change rien il me semble .... mais suis pas sure sure non plus

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